Processing部 課題「記号と落下」

久しぶりに、Processing部に参加のため、課題に取り組みました。

Processingは、オープンソースのビジュアルデザインのためのプログラミングです。

課題は、「記号と落下」

ボールの落下ゲームの作品を見つけたので、アレンジ。
落ちてくる音符♪にマウスを合わせると「good!」の文字がでます。

こちらのopenprocessing.orgで見られます。

課題に合わせて音符に変えたので、無理やり感があるなぁ。
ゲームなら、ボールが落ちてくる方が良いですね。

まだ既存のコードを借りてきて、少し変更するくらいしかできないのですが、落ちてくるものの種類が増えたり、音が出たりするともっと良さそうです。

たまにしかProcessingに取り組んでいませんが、そろそろp5.jsでコードがかけるようにしないといけないなぁと思っています。

参考 PROCESSING入門 落下ゲーム:http://processingnyumon.blog.jp/archives/2290701.html

名古屋大須シアターカフェ Processingもくもく会参加してきました。

Processing

先週、参加した、名古屋大須のもくもく会。

最近気になっていた、電子アートとビジュアルデザインのためのプログラミング、Processingです。

一応、事前にProcessingの本やWebサイトでちょっとだけ、触っておいたので、なんとかついていけました。

“名古屋大須シアターカフェ Processingもくもく会参加してきました。” の続きを読む

ビジュアルデザインのためのプログラム言語Processingをダウンロードしてみました。

Processing

今月末に名古屋大須で開催の、Processingのもくもく会を見つけました。

ずっと気になっていたので、やったことないけど、とりあえず申し込んでみました。

まずはもくもく会までに、ちょっと触ってみよう。

“ビジュアルデザインのためのプログラム言語Processingをダウンロードしてみました。” の続きを読む

プログラム言語がわからなくても使えるProcessingでジェネラティブ・アートがおもしろそう。

processing

たまに、わぁ〜すごい!という感覚だけでモノを手に入れることがあります。

何かよくわからないけど、持ち続けていたりします。

そんな本を買っていたのを、本の整理をしていたら見つけました。

“プログラム言語がわからなくても使えるProcessingでジェネラティブ・アートがおもしろそう。” の続きを読む

PAGE TOP